Réalité augmentée
Bien sûr, on ignore de quel bois se chauffera le futur casque de réalité mixte d’Apple. Mais il n’est pas complètement farfelu de penser que le Quest Pro, au vu de l’état des technologies actuelles, n’en serait pas si éloigné. C’est pourquoi il est intéressant de jeter un œil sur cette nouvelle proposition de Meta qui aura au moins un point en commun avec le casque d’Apple : son prix.
À 1 799,99 € (1499 $ aux États-Unis), le Quest Pro n’est en effet pas donné, et c’est aussi ce qui se murmure pour le dispositif d’Apple. Pour faire passer la pilule, Meta vise les professionnels et les entreprises, à tel point que le groupe a passé un accord avec Microsoft pour adapter Teams, Windows 365 (la version infonuagique de l’OS) et Office. Et entre deux réunions, pourquoi pas une petite partie sur le Xbox Cloud Gaming, lui aussi adapté.
Meta vante un casque collaboratif conçu pour travailler ensemble en temps réel. En plus des expériences en VR, le Quest Pro est équipé d’un système pass-through qui permet de voir l’environnement qui nous entoure en couleurs, et d’y afficher des éléments virtuels. Le casque est donc capable de réalité mixte (XR), et ce de manière encore plus immersive qu’avec le Quest 2 qui se contente du noir et blanc.
Techniquement parlant, le Quest Pro intègre une puce Snapdragon XR2 Plus, annoncée comme 50 % plus puissante que la XR2 du Quest 2. Elle est secondée par 12 Go de RAM, deux fois plus que le petit frère, et 256 Go de stockage. Chaque œil aura devant lui un écran LCD de 1 800 x 1 920, soit à peu de choses près la même définition que le Quest 2. Meta a fait en sorte de réduire considérablement le bloc optique grâce à des lentilles « pancake » : il offre un contraste 75 % plus élevé et une gamme de couleur 1,3 fois plus étendue.
Meta a particulièrement soigné le suivi des yeux et du visage, grâce à des caméras tournées vers l’utilisateur. Les avatars sont ainsi plus réalistes (lever un sourcil dans la vraie vie et l’avatar fait de même). Elles servent également au rendu fovéal : l’appareil ne calcule précisément que les images qui se trouvent effectivement pile devant les yeux.
L’appareil est fourni avec deux manettes elles aussi complètement revues. Tout n’est pas parfait dans ce Quest Pro : l’autonomie ne devrait pas dépasser les 2 heures, alors que le Quest 2 peut tirer jusqu’à 3 heures. Un bon moyen pour ne faire durer trop longtemps les réunions… Le casque sera disponible le 28 octobre, depuis la boutique de Meta mais également à la Fnac, Boulanger et Amazon.
Le Quest 2 reste en vente, au prix de 449,99 € (ça a augmenté cet été, de 100 € !).
L’Oculus Quest 2, un prototype du casque VR/AR d’Apple ?
1800 balles pour un casque à la con 🙄 c’est pas le genre de device qui est testé et qui finit dans un placard ça sérieux ????????!??
@Darkgam3rz
Pourquoi ne pas dire accessoire ou appareil tout simplement a la place de « device » ? J’ai jamais compris ses délires autour des anglicismes pourraves…ça gâche tout.
@Gerrer
C’est une histoire de form factor, tu peux pas comprendre.
@abalem
Et pourquoi je peux pas comprendre ? Vas y explique toi. Développe.
@Gerrer
Tu veux pas qu’il te fasse du mansplaining quand même ? Je pense que tu as compris ce qu’il voulait dire, poursuivre cette discussion serait overkill.
Mais je suis d’accord avec toi, les anglicismes c’est vraiment horrible.
@thibbaud
On es d’accord 👍 en plus ça sert à rien les anglicismes à part de se donner un genre inutile…
@thibbaud
😂🥵
J’ai tellement l’impression que c’est un monde dont personne ne veut…
@Furious Angel
En l’état actuel des choses oui, mais je pense que quand la technologie sera aboutie, ce sera une vraie révolution qui pourrait même remplacer les smartphones. Il suffit d’imaginer tout ce qu’on peut faire avec un smartphone, mais directement sous ses propres yeux dans n’importe quel environnement, et avec une intégration à son environnement.
C’est clairement le futur, même si les produits présentés jusqu’à présent ne vendent pas vraiment du rêve et semblent encore trop sortis des vieux films SF des années 80.
@
“Quand la technologie sera aboutie, ce sera une vraie révolution qui pourrait même remplacer les smartphones”
les lunettes AR … oui
Mille fois oui, je tiens le même discours dans mes commentaires depuis presque 5ans, et j’y crois dur comme fer
mais pour des lunettes, pas pour un casque…
Un smartphone, c’est un objet qui t’accompagne partout. Un casque VR, c’est un objet qui n’est pas prévu pour être utilisé comme une montre, un smartphone ou tout objet qui t’accompagne partout, tout le temps. C’est plutot un objet surtout prévu pour rester dans une pièce, ou un lot de pièces (si on a une fonction pour voir un peu la réalité à travers et pas finir dans un mur ou un escalier)
Il y a surement un potentiel d’avenir pour les casques VR. J’y vois plus un potentiel ludique que professionnel, bref un immense réseau social qui mixe des univers virtuels et des expériences virtuelles, et du gaming, tout ça mélangé à la “ready player one” .. encore faut il vouloir avoir une vie virtuelle
Par contre je suis persuadé que les lunettes AR, elles, vont remplacer les smartwatch (on pourra enfin porter à nouveau de belles montres mécaniques), les smartphones et … les ordinateurs
On aura tout devant nos yeux, comme tu dis, mais en conservant la capacité de se balader dans les rues, de descendre un escalier, ou de courir dans les bois.
@pocketalex
Non mais des lunettes AR, c’est pas pour avant longtemps… Il ne faut pas rêver.
@pocketalex
“(on pourra enfin porter à nouveau de belles montres mécaniques)”
Si c’est pas une belle définition de l’aliénation… 👻
@abalem
j’ai un petit kif pour les montres suisses, notamment certaines marques
… mais j’ai pas le budget 😭😭😭
@pocketalex
Je pense que cette segmentation entre AR et VR disparaitra à terme, avec des verres qui se teintent et donc nous plongent dans un monde en VR par exemple.
Enfin si ça ne se fait pas, disons que je vois un avenir pour l’AR, moins pour la VR (hors jeux vidéo).
@
houla …. a long terme alors 🙂
mais pourquoi pas, oui
@
Assez d’accord.
Quand on voit la personne de dos, dans l’illustration, debout avec la main qui défile dans le vide … c’est mort. On ne tient pas longtemps dans cette position. On se croirait dans Minority Report, mais ce n’est que de la SF.
@Furious Angel
Ça me fait toujours penser au film Ready Player One !
@RonDex
J’avoue que quand je joue sur mon Quest 2 dans mon salon, j’y pense aussi à ce film. Et ça me fait flipper des fois 🤨
@RonDex
“Ça me fait toujours penser au film Ready Player One !”
pour le moment, les visuels que diffuse Meta, ça me fait plutot penser à la N64 😵
@pocketalex
“”Ça me fait toujours penser au film Ready Player One !”
pour le moment, les visuels que diffuse Meta, ça me fait plutot penser à la N64 😵”
Perfect Dark 😍😍😍
Non mais les graphismes sont bien mieux avec le quest pro que les visuels diffusés en vrai 😊
@pocketalex
“”Ça me fait toujours penser au film Ready Player One !”
pour le moment, les visuels que diffuse Meta, ça me fait plutot penser à la N64 😵”
Tu sais que j’arrive a utiliser mon mbp m1 physique en realite augmentee mixte avec le quest pro sans probleme? 🥸
La blague, à ce prix, le tuba n’est même pas fourni ?? 😝
@laraigneegypsymontealagouttiere
Nan, car pas étanche… dommage ! 😅
Hâte de l’essayer enfin 🙌
L’image d’illustration d’une conférence en virtuel… Franchement, les mecs ne touchent plus terre là.
@Chris K
Avec des avatars de dessins animés en sus. J’imagine parfaitement la réu difficile de bouclage d’un budget ou d’arbitrage sur un sujet difficile avec un client important. Qui va prendre ce truc au sérieux franchement ?
La résolution reste basse et il semble avoir pris du poids. Déçu.
Mais du coup, on pourra aussi jouer ?
Non car Teams, ça montre vite ses limites tellement le soft est flingué, et dans une grande entreprise, c’est galère à charger le moindre truc.
@nova313
Oui on peut jouer, aux memes apps que le quest 2, style star wars ou beat saber par ex.
@Paquito06
Un collègue a un qu’est 2, il m’a dit qu’on peut jouer via Steam. La différence réside au niveau du branchement filaire, qui permet de moins subir le lag, comme si un jeu de course.
@nova313
“Un collègue a un qu’est 2, il m’a dit qu’on peut jouer via Steam. La différence réside au niveau du branchement filaire, qui permet de moins subir le lag, comme si un jeu de course.”
Ca depend de ton environnement materiel. J’ai jamais eu de lag avec le quest 2, et j’en n’ai pas avec le quest pro non plus. Oui on peut jouer via steam mais pas obligatoire. J’ai jamais testé le filaire, je fais tout sans fil (l’experience est bien plus agreable, quand tu n’as pas de lag toutefois sinon 😐).
Je n’ai pas compris quel était la nouveauté ? Un peu plus rapide et un plus de ram ? C’est un Quest 3 du coup ou je m’y perd ?
Car tripler le prix d’un produit pour ajouter le suffixe pro c’est du jamais vu. Apple n’arrive pas à la cheville.
@why_me
“Je n’ai pas compris quel était la nouveauté ? Un peu plus rapide et un plus de ram ? C’est un Quest 3 du coup ou je m’y perd ?
Car tripler le prix d’un produit pour ajouter le suffixe pro c’est du jamais vu. Apple n’arrive pas à la cheville.”
Y a autant de difference entre le quest 2 et le quest pro, qu’entre l’iphone 12 et l’iphone 14 pro max 1Tb.
Mon côté geek a bien aimé la présentation des avatars photo réaliste. Après j’ai un peu de mal à trouvé une réelle utilité à tout ce bazar. Quelle est par exemple la réelle utilité d’un teams en VR? Je reste perplexe mais qui sait ça sera peut être une partie de notre future…
Merci Microsoft
@Ginger bread
Et pas que. Les partenariats pro vont se developper autour de la VR.
cette nouvelle proposition de Meta qui aura au moins un point en commun avec le casque d’Apple : son prix.
Franchement c’est saoulant ces à priori aussi inutiles que gratuits. 🤮
Je m’arrête là, je ne vais même pas lire la suite de l’article.
Et tiens, un collègue vient de m’envoyer le lien vers un article de https://www.mac4ever.com, je vais voir ce qu’on y raconte, ça me changera de ces piques à répétition. Franchement, votre humour commence à tourner en boucle, à se répéter et à sentir le faisandé.
@marc_os
C’est drôle et de bonne guerre. Faut savoir se détendre poto. 😉👍 moi leurs blagues ne me dérange absolument pas 👍
@marc_os
En même temps, les rumeurs sur le prix du dispositif d’Apple vont dans ce sens, voir plus… Tout comme les rumeurs pour l’Apple Watch Ultra allait vers un 999€…
80% des casques vr sur le marché sont des Quest. Donc pour les gammer. Les 20% qui reste sont en majorité des casques de gammer.
Qui peut bien viser ce casque? Je n’arrive vraiment pas à comprendre. Il n’y a pas grand gammer qui vont dépenser $2000 pour un casque qui est presque un downgrade!
Je pense qu’à court et moyen terme, le marché des casques vr est à 95% pour le jeux. Meta et éventuellement Apple, se plantent complètement!
Moi pour l’instant mon regard se porte plus vers le Pico 4. Même prix qu’un Quest 2 avec des caractéristiques au dessus du Quest Pro!
@tleveque
“80% des casques vr sur le marché sont des Quest. Donc pour les gammer. Les 20% qui reste sont en majorité des casques de gammer.
Qui peut bien viser ce casque? Je n’arrive vraiment pas à comprendre. Il n’y a pas grand gammer qui vont dépenser $2000 pour un casque qui est presque un downgrade!”
Ce modele n’est pas fait pour jouer (a la base, meme si tu peux) ni pour le grand public. C’est destiné aux pro et a repondre aux questions là où les interfaces en 2D ont echoué (durant la pandemie par ex.).
très drôle sur la page de meta les seules applications ne differ et en peu à ce qu’on peut avoir sur le quest 2 . j’ai de sérieux doutes en plus avec l’obligation d’être en laisse avec meta et si l’environnement ,est pas plus ouvwert et moins « gamifié » et si pas plus de développeurs s’y mettent sans passer par steam et bien je doute du succès. j’attend de voir la proposition d’apple dans ce domaine si elle arrive à faire changer le paradigme avec des usages plus mûrs .
Pour moi Meta se plante complètement sur ce Quest Pro.
J’ai le Quest 2, que je trouve intéressant (notamment l’application qui permet d’avoir des écrans virtuels et de travailler sur son ordinateur avec justement tout un tas d’écran que l’on peut disposer dans un environnement virtuel)
Utilité ?
Par exemple en déplacement , je pourrais prendre mon MacBook portable et avoir un environnement virtuel avec plein d’écrans, donc faire comme à la maison, mais en déplacement.. je trouve ça juste génialissime.
Mais, mais, l’énorme soucis du Quest 2 comme tous les casques VR, c’est qu’au bout de 30 minutes on a envie de se tirer une balle tellement on a mal au crane !
Le poids du casque fait mal en soi, le serrage de la lanière pour ne pas qu’il tombe aussi, mais surtout la résolution du Quest 2 est trop limité!
Et là que vois-je ?
Que la résolution du Quest Pro est peu ou prou exactement la même que le Quest 2 … mais ils sont tarés?
Il aurait fallu travailler l’aspect confort, avec un casque hyper léger, et une résolution 4K voir 8K. J’en demande peut être trop.. Mais si on veut espérer “imiter” la vision humaine et en pas avoir mal au crane au bout de 30 minutes, c’est ça qu’il faut travailler…
Clairement je n’achèterai pas ce truc aussi cher pour aussi peu d’améliorations.
je trouve que le métavers n’a aucun intérêt mais par contre la VR oui !
Pouvoir regarder des films dans son salon mais dans une salle de cinéma dans la VR = c’est juste génial, et déjà faisable… mais encore une fois je n’ai jamais réussi à tenir plus de 25 minutes à matter un film avec le Quest 2 tellement c’est inconfortable.
Aussi, pouvoir faire une vidéo conférence avec un membre de sa famille à des milliers de kms mais avoir l’impression qu’il est à côté de toi, je trouve que ce serait aussi génial.. mais ils n’en sont pas encore là.
Bref la VR ca peut donner quelque chose de vraiment incroyable mais il faut que le graphisme, le confort soit au rendez vous sinon ça restera à l’état de gadget.
Ps : Si vous avez l’occasion de tester Half Life Alyx en VR, ça vaut vraiment le coup… la sensation d’immersion est juste top.
@arlonjohn
“Mais, mais, l’énorme soucis du Quest 2 comme tous les casques VR, c’est qu’au bout de 30 minutes on a envie de se tirer une balle tellement on a mal au crane !
Le poids du casque fait mal en soi, le serrage de la lanière pour ne pas qu’il tombe aussi, mais surtout la résolution du Quest 2 est trop limité!
Et là que vois-je ?
Que la résolution du Quest Pro est peu ou prou exactement la même que le Quest 2 … mais ils sont tarés?”
Le Quest Pro et le Quest 2 c’est quand meme le jour et la nuit. Le Quest Pro est confortable, leger par rapport a son volume, le champs de vision bien plus large, la realite mixte en couleurs, une meilleure definition/luminosite, je peux m’en servir 1h30 sans souci, apres je vais me ballader 😅
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